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 Fiche technique d'Asakura Anna

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AuteurMessage
Asakura Anna
Shinobi Solitaire-Hokage
Asakura Anna


Messages : 19
Date d'inscription : 02/11/2009

Fiche du Ninja
Nom du ninja: Asakura Anna
Liste de persos:

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MessageSujet: Fiche technique d'Asakura Anna   Fiche technique d'Asakura Anna Icon_minitimeMar 3 Nov - 8:26

Genjutsu

Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max
Cout:500PC


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Cout:1500PC
Degats:Trouble l'adversaire l'immobilisant pendant 2 tours (marche que sur les plus faibles que sois)


Kori Shinchuu no Jutsu [Technique de suppression de volonté]
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
PC:1500PC
Degats:Permet de s'enfuir ou d'attaquer dans le dos (marche que sur les plus faibles que sois)

Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
Cout:1000PC par clone
Degats:Les clones ne peuvent pas attaquer mais il peuvent se dissoudre et se reformer.

Nehan Shouja no jutsu
Cout:2000 PC
Dégats
: Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement
vulnérable. (un Kaï permet de s'en sortir si l'ennemi est deux grades
inférieur au lanceur )



Genjutsu shibari :
Cout:1000PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle s’inflige une blessure physique

Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal</a>
Cout:1000PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire


Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Cout:500par tour.

Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Cout:6000PC
Degats:/



Gnjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( nécessite une spécialisation Genjutsu. )Ou
Itachi
Cout: Le coût de la technique contrée + 1000PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.




Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Cout:1000
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire




Raiton

iton : Raikyuu

L'utilisateur
lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une
boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.
Degats : 1000 PV
Consommation : 1500 PC

Raiton : Idoujiba no jutsu

Technique
de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du
magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son
environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à
l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est
repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne
nécessite pas de signes.
Degats : 0 PV
Consomation : 1000 PC

Raiton - Kumotai no jutsu (Raiton : Poing Electrique)
Description : L'utilisateur de cette technique concentre son chakra sur son poing pour ensuite frapper son ennemie.
1500pc
2200pv

Raiton - Raizo- Ikazushi no Utte- l'attaque de l'éclair.


Description
: L'utilisateur de cette attaque concentre son chakra. Par la suite, en
touchant le sol, des charges électrique foncent en direction de
l'ennemie.
2000pc
2500pv

Raiton - Daishinso no jutsu (Raiton : Laser Electrique)


Description : L'utilisateur concentre son chakra et fait jaillir un laser électrique qui sabat sur l'ennemie.
2800pc
3500pv

Raiton : Jishaku Ninpou, Denji Genmu

L'utilisateur
crée une sorte de poudre magnétique dans sa main qu'il lance ensuite
sur son adversaire. Une liaison électrique se produit entre tous les
grains de poussière. Grâce au courant créé, l'utilisateur change la
polarité magnétique du cerveau de l'ennemi, ce qui a pour conséquence
de bloquer la capacité à réfléchir de l'ennemi, le laissant ainsi
vulnérable face aux attaques ennemies.
Degats : 0 PV ( empéche l'adversaire de réfléchir, dure 2 tours )
Cnsommation : 1000 PC

Raiton : Jishaku Ninpou, Mugen Inseki

L'utilisateur
frappe puissamment le sol pour faire s'élever des pierres qu'il
magnétise grâce à un courant électrique qu'il crée à l'intérieur de son
corps. Il magnétise ensuite l'environnement derrière l'ennemi puis
continue à frapper le sol. Ainsi, les pierres volent en direction de
l'ennemi pour le frapper au passage.
Degats :3000 PV
Consommation : 2500 PC

raiton : Rairyuu no Tatsumaki

Le
ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son
ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour
augmenter son pouvoir destructeur.
Degats : 5000 PV
Consommation : 3000 PC

Raiton : Chidori

Une
sorte d'éclair bleu se forme dans la main de l'utilisateur. Cet éclair
peut transpercer n'importe quoi, mais explose à l'impact.
Degats : 15 000 PV
Consommation : 10 000 PC

Chidori senbon

Description : Pour cette technique de Raiton, le ninja sculpte son chakra afin de transformer son Chidori en Senbons permettant d'attaquer à de longues distances tout en gardant les propriétés du Chidori.
8000pv par aiguille(Max 30)
3000pc par aiguille
(nécessite de connaître Chidori, réservé aux experts du Raiton)

Kusanagi chidori

Description:
Le ninja sculpte son chakra d'affinité Raiton pour transformer son
Chidori en une grande lame extensible pouvant mesurer jusqu'à une
quinzaine de mètres.
25000pc
32000pv
(nécessite de connaître Chidori, réservé aux experts du Raiton)

Raiton : Chidori Nagasaki

Le ninja détourne l'utilité du chidori pour créer une barrière protectrice autour de son corps.
Degats : 38000 PV ( si l'adversaire touche )
Consommation : 34000 PC

Raiton : Giant

L'utilisateur lance un puissant éclair par la bouche. Cette technique peut-être comparée au Raikiri.
Degats : 35000 PV
Consommation : 24000 PC

Raiton - Raikyuu no Kamisama Batsu (Raiton : Chatiment du Dieu de la Foudre)

Description
: L'utilisateur de cette technique forme de gros éclair qui tombe du
ciel. Les eclairs sont de plus important et anéanti un ennemi.
45 000pc
50 000pv




Fuuton

Fuuton Dagan no Jutsu


Le Ninja prend son souffle et fait jaillir ainsi un puissant jet d'air qui fonce sur l'ennemie.
1000 PC
1500 PV

Nom : daitoppa



Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.
Coût : 700PC

Nom : Ninpo, Daikamaitachi no jutsu



Description
: Le ninja envoie un courant d'air dévastant toute une zone du terrain.
Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de
générer un courant d'air.
Dégâts : 2500 PV
Consommation : 2000 PC

Fuuton: Kaze Kiri
Cette technique permet de dissipé une technique de Genjutsu de Rang D et C.(Genin et Chuunin)
Chakra : 2000
Dissipe un Genjutsu de Rang D et C. (Genin et Chuunin)

Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa
Description : Version amélioré du Daitoppa.
5 000 PC
5 500 PV, inesquivable. Une technique de Kâton de Rang C ou plus peut le contrer.

Nom : Tatsumi no jutsu
Description : Le ninja crée un cyclone causant de très importants dégâts à son adversaire.
Dégâts : 4000PV
Consommation : 4500 PC

Fuuton - Fujaku Hishou Shouken
Description
: Cette technique permet de crée un puissant bouclier qui permet de
vous protéger contre les Ninjutsus de rang D, C, B et A (Genin,
Chuunin, Juunin, ANBU)
5000pc

Fûton Rasengan - Rasengan du Vent
Naruto envoie son Rasengan avec le vent comme affinité jusqu'à 10 mètres.

35 000pc
42 000pv
Utilisateur: Naruto et élève & utilisateurs experimentés du fuuton

Nom : Fuuton, Reppuken
Description : Le ninja crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
Degats : 5000PV pour tout les ninjas présents dans la zone d'impact, y compris les alliés.
Consommation : 7000 PC

Nom : Rasengan



Description : Le ninja crée une boule de chakra dans sa main trés puissante ( du genre chidori mais version futon )
Degats : 6000 PV
Consommation : 6500PC

Fuuton - Atsugai


L'utilisateur de cette technique crée un puissant cyclone qui s'abat sur la Zone.
50 000pc
60 000pv
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Asakura Anna
Shinobi Solitaire-Hokage
Asakura Anna


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Date d'inscription : 02/11/2009

Fiche du Ninja
Nom du ninja: Asakura Anna
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MessageSujet: Re: Fiche technique d'Asakura Anna   Fiche technique d'Asakura Anna Icon_minitimeVen 6 Nov - 21:24

Ninjutsu médical

Irou Jutsu - Chiryoo Enjinto
Description:
Cette technique permet de découper les vêtements d'une personne. Très
efficace pour soigner correctement une blessure.

Chakra : 500
Spécial : Découpe les vêtements. Plus 1000 PV pour chaque soins.

Irou Jutsu :Dokunuki no jutsu
Description : Permet d'extraire le poison d'un corps.

Chakra : 1500
Sépcial : Permet d'extraire un poison mineur.

Irou Jutu - Chakra Enjintô (Irou Jutsu : Scalpel de Chakra)
Description:Cette
technique permet de découper des muscles, des tendons et des ligaments.
Elle peut également couper des organes interne. Une technique offensive
très dangereuse.

Chakra : 7000 (Permanent)
Effets: Rend invalide les muscles, les tendons et les ligaments touché.

Irou Jutsu - Satsugaite no Jutsu (Irou Jutsu : Chakra destructeur de cellules)
Description : Cette technique permet de détruire les cellules de l'adversaire.

Chakra : 6000
Dégâts: 5000PV (1000PV Chaque tours)
Spécial : Les blessures subit ne peuvent être soigné naturellement.

Irou Jutsu - Saisei no Saibou (Irou Jutsu : Régénération des Cellules).
Description : Cette technique permet de réparer les cellules endommagé.

Chakra : 6000
Spécial : Répare les cellules endommagé +7000 PV

Irou Jutsu - Ketsuryu Yukkuri ( Irou Jutsu : Ralentissement du rythme cardiaque)
Description:Cette technique permet au Ninja de tenir une certaine durée sans
respirer qui permet ainsi de faire croire sa propre mort.

Chakra : 6000
Spécial : Mort provisoirement

Irou Jutsu - Shikon no Jutsu (Irou Jutsu : Controle du mort)
Description
: Le ninja peut faire battre le cœur d'un cadavre et donc ainsi le
manipuler à sa guise.Mais le Ninja ne peut faire combattre le cadavre.

Chakra : 9000
Spécial : Permet de manipuler un cadavre à sa guise.

Irou Jutsu - Collision Mentale Chaotique
Description:
Par un contact physique, le ninja lui provoque un trouble mental qui
désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés,
il ne peut donc plus marcher ni agir.

Chakra : 7000
Dégâts: 1500 Impossibilité de lancer un ninjutsu durant 2 tour seulement si le rang de 'adversaire est inférieure.
Spécial : Trouble les mouvements. 2 Tour sans lancer de ninjutsu ( seulement si l'adversaire à un rang inférieur ).



Irou Jutsu - Ruken no ninjutsu (Irou Jutsu : La Guérison Finale)
Description:
Cette technique est une technique offensif très dangereuse. Elle permet
de crée une boule de chakra qui bloque les mouvements de l'adversaire.
Cette technique consume l'intérieur de l'ennemie qui fait en sorte, de
bloquer les mouvements des muscles et de bloquer le système
circulatoire sanguin.
Chakra : 15000
PV : 1500PV +2000PV tout les tours

Irou Jutsu - Chiryouki No Jutsu (Irou Jutsu : Technique de Régénération Végétale )
Description:
Cette technique permet de soigné des blessures grave grâce à
l'environnement. L'utilisateur crée une sorte de remède grâce au plante
environnante.
Chakra : 2000
Spécial : Régénère 2000 PV

Kinjutsu - Souseki Fuuin
Description:
Sceau utilisable en Irou jutsu qui vous régénère directement tout vos
PV (utilisable qu'une seule fois tout les 3 combats).

Chakra : 20 000
Spécial : Tout vos Points de vie.

Kinjutsu - Saisei no Jutsu
Description : Ce Kinjutsu qui est également de l'Irou Jutsu, qui vous permets de ressusciter un mort en échange de votre vie.

Chakra : Tout votre Chakra.
Spécial : Ressuscite le Ninja mort en échange de votre vie.

Irou Jutsu - Shinkyuu Chiyute no jutsu
Description : Cette technique est la version amélioré du Chiyute.

Chakra : 4000
Spécial : 5500 PV Restauré
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