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 Technques de Itachi

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AuteurMessage
Itachi Uchiwa
Maitre du genjutsu-Membre de l'Akatsuki
Itachi Uchiwa


Messages : 107
Date d'inscription : 31/08/2009
Age : 34

Fiche du Ninja
Nom du ninja: Itachi Uchiwa
Liste de persos:

Technques de Itachi Empty
MessageSujet: Technques de Itachi   Technques de Itachi Icon_minitimeLun 9 Nov - 23:21

Katon
Niveau Genin

Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)

coût chakra : 800PC
Degat: 1000PV
Technques de Itachi Sasuke149gm3da

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 500PC par boule
Degat:1000par boule (10 max)

Technques de Itachi Housenkanojutsu1tq0fm

Niveau Chunin

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra : 2000 PC par tir
Degat:1400 Pv par tir (5 tirs max)
Technques de Itachi Bscap0294wj9xo

Katon Setsunai Hikari ( les flammes Tristes ):
Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler.
PC: 3000

Enkai, commandement des flammes
Un
petit mur de flamme entoure l'utilisateur, ce mur est un peu plus grand
que l'utilisateur. Bloque tout jutsus de grade Chunin de type suiton.
Bloque tout jutsu de niveau Junin de type Hyouton et mokuton.
PC: 3000


Niveau Junin

Hi bunshin:
Clones
de feu, pouvant exploser sur ordre de l'utilisateur ou bien lorsqu'ils
rencontrent quelque chose qui les détruit (Kunaï, techniques adverse
ect...) . Ce sont des clones consistants ayant les mêmes
caractéristiques que l’original, ils ne peuvent pas faire de Jutsu mais
sont capable de se servir d'une arme.
PC: 500 par clone ( 4 maximum) 100 PC pour faire explosé son clone
PV: -700 par clone qui explose


Kyuu No Jutsu ( cerceuil de feu ) :
Enchaîné
après le setsunai Hikari, ce jutsu fait refermer le cercle de feu en
son centre tout en tourbillonant, ce qui provoque de terrible dégâts.
PC: 4000
Degat:3500PV


Hotarubi, Lucioles ardentes
Necessite: Katon ondanka te no jutsu
De
minuscules boules de feu sortent de la paume des mains de
l'utilisateur,leur apparence s'approche beaucoup à des lucioles, ce
qui, pendant la nuit, est presque imparrable selon l'endroit ou le
combat se situe. Ces "Lucioles" s'approche le plus possible de
l'adversaire.
PC:500 par luciole ( 5 maximum)

Hidaruma, Poupée brasier
Necessite: Hotarubi
Les "lucioles" explosent toutes.
PC: 600
PV:500 par lucioles



Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Danse du Brouillard) :
Coût Chakra : 2500PC
Dégats : Double les dégats de la prochaine technique Katon
Technques de Itachi 176285374small1cm3gt

Niveau Anbu

Ninpo Kokuyou no jutsu
Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 3500 PC
Dégats
: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la
pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)
Technques de Itachi Suiton20kokuyou20no20julj1

Katon Ryuka No Jutsu :
Coût Chakra : 4000PC
PV: 4700
Une puissante déflagration.
Technques de Itachi Anko8wh4hm


Katon, Haisekishou
Technques de Itachi Haisekishouafg3
Cette
technique permet au ninja d'expulser un nuage de cendre de sa bouche
qui ira envelopper l'ennemi. Ainsi, une seule étincelle suffit à y
mettre le feu, créant un véritable brasier.
PC:5000

Niveau Junin d'élite


Technique Suprême de la Boule de Feu :
Coût Chakra: 5000
PV:4500
Une énorme boule de feu dévastratrice.
Technques de Itachi 145579802small4vo6sr

G'ouryuuka no jutsu (technique du grand dragon de feu)
Après
plusieurs signe de la mains, l'utilisateur fait apparaitre une tête de
dragon de feu dévastatrice poursuivant son adversaire. Cette technique
sort de la bouche de son utilisateur.
Coût chakra : 6000 PC
PV: 6000

Niveau Sannin/Kage

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 5500PC
PV:6500
Technques de Itachi Katonkaryuudan9es1ch

Dai Enkai, Grand commandement des flammes

Uniquement pour quelqu'un se spécialisant uniquement dans la manipulation du katon.(ou uniquement l'élémentariste du feu)
Une
puissante déflagration brûle et détruit tout ce qui se trouve autour de
l'utilisateur jusqu'a prés de 250 mètres, la terre continue de brûler
jusqu'à ce que toute végétation est disparu.
PC: 6000
PV:Si touché - 6500

Entei,Empereur de flammes
Necessite: Dai Enkai
uniquement pour quelqu'un se spécialisant uniquement dans la manipulation du katon.(Ou uniquement l'élémentariste du feu)
L'utilisateur
concentre toutes les flammes qui touchent au même moment le sol, dans
l'une de ses mains en une gigantesque boule de feu monumentale.
L'utilisateur
ne peut plus utilisé son bras pendant plusieurs semaine, avec des soins
! L'explosion qui en résulte désintègre totalement ses adversaires, peut détruire en partie un village
PC: 7000
PV:9000


Katon Gamayuendan : (nécessite Gama bunta)

Coût Chakra : 9000PC
PV:8000
Technques de Itachi 173088100

Suiton :
Techniques a partir de Genin :

Suiton : Teppoudama
Technques de Itachi Teppoudama
Le
ninja ferme la bouche puis compose des signes. Une accumulation d'eau
se forme alors dans sa bouche. Il recrache cette eau sur son adversaire
sous forme d'une boule. Nécessaire à l'exécution de techniques suiton
dans un milieu défavorable (forêt, désert, ...).
Degats : 1500 PV
consommation : 1000 PC

suiton : Suishi No Jutsu
Technques de Itachi Suishi%20No%20Jutsu
Le
ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau
de quelques décimètres de diamètre. Il peut ainsi l'envoyer sur un
adversaire ou sur un bâtiment (pour éteindre un feu par exemple).
Degats : 1700 PV
Consommation: 1000 PC

suiton : Mizu no Muchi
Technques de Itachi Mizu%20no%20Muchi
Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet.


degats : 300 PV a chaque fois que l'adversaire est touché ...
Consommation : 150 PC

suiton : Kaihodan
Technques de Itachi Kaihodan
Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression.
degats : 2000 PV
Consommation : 1500 PC

Techniques a partir de Chuunin :

suiton : Mizu bunshin no jutsu
Technques de Itachi Mizu%20bunshin%20no%20jutsu
Le
ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant,
en sort. Le clone possède 20% des pv du ninja. Le clone ne peut se
déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur.
degats : Ca dépend des techniques
Consommation : 1500 PC

suiton : Kirigakure no jutsu
Technques de Itachi Kirigakure%20no%20jutsu
Le
ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever
un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement
quasi-impossible à suivre.
Degats : 0 PV
Consommation : 1000 PC

suiton : Mizuame Nabara
Technques de Itachi Mizuame%20Nabara
Après
avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur
une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une
sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se
retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à
la colle.
Degats : 0 PV
Consommation : 2000 PC

suiton : Suirou no Jutsu
Technques de Itachi Suirou%20no%20Jutsu
Le
ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour
garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible
de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau
dont elle est composée.
Degats : 700 PV toutes les 2 tours
Consommation : 15 PC

suiton : Mizuruki no mai
Technques de Itachi Mizuruki%20no%20mai
Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Degats : 2000 PV par coup
Consommation : 1500 PC

suiton : Kokuun no Jutsu
Technques de Itachi Kokuun%20no%20Jutsu
Après
avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie
se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide très
inflammable.
Degats :0 PV
Consomamtion : 500 PC

Techniques a partir de Juunin, ANBU :


Suiton : Suigadan
Technques de Itachi Suigadan
Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire.
Degats : 5000 PV
Consommation : 5000 PC

Bunshin Bakuha
Technques de Itachi Bakuretsubkw7
À
première vue le clone paraît être un Kage Bunshin normal, mais
l'utilisateur peut faire exploser le clone n'importe quand, ce qui a un
effet dévastateur
Consommation : 100pc/clones

Suiton : Daibakufu no Jutsu
Technques de Itachi Daibakufu%20no%20Jutsu
Le
ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau
afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte
colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
Degats : 7000 PV
Consommation : 7500 PC


Suiton, Suikodan no Jutsu
Technques de Itachi Suitonsuikodannojutsu
Cette technique créé un requin en forme d'eau s'écrasant contre l'adversaire
Consommation : 3000PC
Degats : 2500PV

suiton : Suiryuudan no Jutsu
Technques de Itachi Suiryuudan%20no%20Jutsu
Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Degats : 3000 PV
Consommation : 3500 PC

suiton : Suishouha
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi

Degats : 2500 PV
Consommation : 1900 PC

suiton : Suijinheki no jutsu
Technques de Itachi Suijinheki%20no%20jutsu
Le
ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur
d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel
niveau apart rang kage
Effets: Arrête toutes les attaques portées avant exécution de la technique. Les armes, coups, jutsus sont arrêtés.
Degats : 0 PV
Consommation : 4500 PC

Techniques a partir de Kage/chef :


suiton : Baku Suishouha
Technques de Itachi Baku%20Suishouha
Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Technique apparentée au Suishouha.
Degats : 6000 PV
Consommation : 4000 PC

suiton : Daibakuryuu no Jutsu
Technques de Itachi Daibakuryuu%20no%20Jutsu
e ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée.
degats : 6000 PV
Consomamtion : 7000 PC


Suiton : Goshokuzame no jutsu
Technques de Itachi Goshokuzame
Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.
Degats : 5000 PV par requins
Consommation : 6500 PC



Suiton : Hahonryuu
Technques de Itachi Hahonryuu
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
Degats : 10 000 PV
Consommation : 10 000 PC


Dernière édition par Itachi Uchiwa le Sam 14 Nov - 20:08, édité 1 fois
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Itachi Uchiwa
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MessageSujet: Re: Technques de Itachi   Technques de Itachi Icon_minitimeLun 9 Nov - 23:22

Techniques hereditaires :

Sharingan

Dojutsu
(technique d'œil) héréditaire du clan Uchiwa. Permet de recopier des
techniques de Taijutsu, Genjutsu et Ninjutsu (mais pas les techniques
héréditaires). Le Sharingan ayant 3 pupilles permet de prévoir les
mouvements de l'adversaire en observant, entre autres, son agressivité
et son flux de chakra. Sasuke est capable de faire un genjutsu avec son
Sharingan comme son frère Itachi, de montrer un évènement passé comme
un genjutsu sauf que ça ne rend pas fou et il peut regarder à
l'intérieur d'une personne pour voir ses pouvoirs cachés


Mangekyou Sharingan ( Kaléidoscope hypnotique du sharingan/Confusion des 1000 Sharingan) :
Sasuke
herite d'Itachi cette version très évoluée du Sharingan (La plus
puissante forme de ce dojotsu étant acquise par Madara). Il permet
d'utiliser des techniques extrêmement puissantes, correspondant à une
trinité de dieux dans la mythologie japonaise : Amaterasu (Déesse du
soleil), Tsukuyomi (Dieu de la lune) et Susanoo (Dieu de l'orage). Les
limites du Mangekyou Sharingan sont qu'il consomme beaucoup de chakra
(après deux Tsukuyomi et un Amaterasu, Itachi est pratiquement vidé de
son chakra), et semble affecter la vision de son utilisateur (Kakashi
mentionne le fait que la vision d'Itachi s'est détériorée lors de leur
2e affrontement. De plus, nous apprenons dans le chapitre 385 par la
parole d'Itachi lui-même que à force, le Mangekyou Sharingan rend
aveugle et nous découvrons qu'il permet de controler la puissance de
Kyubi. Sa pupille ressemble à un shuriken.


Tsukuyomi (Les Arcanes Lunaires): (necessite le Mangekyô sharingan et etre Uchiwa)
Première
technique du Mangekyou Sharingan,solicitant l'oeil gauche du Mangenkyou
Sharingan,cette illusion, affectant la perception visuelle de la
victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de
temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer .
Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le
lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose
donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures . La
douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est
qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être
insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi,
l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).
dégats: 70 000/aucun effet si la cible possède le mangekyô sharingan.
conssommation: 30 000pc

Amaterasu (La Lumière Céleste): (necessite le Mangekyô sharingan et etre Uchiwa)
c'est
la seconde technique du Mangekyou Sharingan, associée au sharingan
droit. Il s' agit probablement du ninjutsu le plus puissant. Comme le
trou noir de Kakashi, elle agit sur un point fixé par l'utilisateur. La
technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir
pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui même.
Les flammes se ruent à très grande vitesse sur un point fixé par
l'utilisateur en brûlant tout sur son passage. Une fois la cible
touchée, il n'existe aucun moyen de stopper les flammes, à moins de les
enfermer par un sceau, ou que l'utilisateur ferme son oeil, ce qui fait
disparaître l'Amaterasu.
dégats:110 000pv
consommation:80 000pc

Susanoo (Esprit du dieu de l'orage): (necessite le Mangekyô Sharingan et etre Uchiwa)
Troisième
et dernière technique du Mangekyou Sharingan. La technique invoque une
nuée de flammes prenant une forme semblable à celle d'un buste avec une
tête angélique couverte par un masque colérique à long nez. Le buste
est entourée de bandelettes de flammes. Il développe également deux
bras, l'un tenant le miroir de Yata, un bouclier réfléchissant toute
attaque, l'autre tenant une sorte de gourde pouvant créer une épée
légendaire spéciale: l'épée de Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette
épée spirituelle, sans réelle forme physique, piège tout ce qui la
touche dans un genjutsu éternel plongeant la victime dans un
merveilleux rêve. La lame est enchantée par une technique de sceau, un
Fuinjutsu, surpuissant. Susanoo serait donc plutôt une technique
d'invocation, extrêmement puissante. Cette technique a permis à Itachi
de se débarrasser de Orochimaru avec une facilité déconcertante,
lorsque celui-ci a refait surface lors de son combat contre Sasuke. Le
buste entoure en permanence l' utilisateur, qui est ainsi sous une
protection absolue et devient invincible.
dégats:300000
conssomation:65 000pc
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